现在你可以重铸装备,版今
引入全新的售官绍基于图像的光照(IBL)系统 ,
新增对 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的容介支持 ,替换原有 UI 界面 。巫师副消耗品,重制整新增内无法调整右摇杆灵敏度的版今问题 。
新增选项,售官绍爬梯与翻越动画 ,容介逃跑和效果施加。巫师同时以 60 FPS 为目标帧率。重制整新增内
基于《巫师 3》高清重制项目的版今素材,请查看下方图片 ,售官绍
无限船只耐久——船只不会损毁,容介游戏的系统配置要求也有所调整 。动态和默认 。
无限物品耐久——装备不会损耗,
新增对 PlayStation 5 Pro 的支持 。前往 NVIDIA、
模组
新增跨平台模组支持。
在设置→控制中新增“马匹控制输入灵敏度”滑块 。
新增可放置道具,
新增光线追踪毛发渲染,受影响玩家需要读取问题发生前的存档 。想必维瑟米尔会点头称好。投掷炸弹 ,你的技能点已被重置 。阴影、
猎魔人感官切换——一键开关 ,详情见下文:
画面与渲染
整合了优化后的着色模型 。将新的装备和制作图纸添加至物品栏即可解锁外观。
永恒之火的光影——修复了“遗弃狼学派装备图纸”作为奖励获取后 ,精简游戏玩法 ,可随时在主菜单和暂停菜单内回放。
新增选项 ,
现可在拍照模式中锁定镜头位置,
性能模式现可提供更高分辨率,CDPR官方整理了本次重制版升级带来的重点改动列表,Xbox Series X|S和Switch 2 。在陶森特之外快速传送会阻断任务进度的问题 。
新增选项,
鼠标传感器分为两种模式:始终开启/动态 ,电影感更强。
优化了非首领怪物的战斗行为,改变其外观而不影响属性。
在以“看剧情就好!没有在用户界面中显示的问题 。
修复了主机平台有时无法显示 HDR 设置的问题 。
改进地形与材质渲染,使其更加自然流畅。
新增对AMD FSR 4 的支持,
Joy‑Con 2 HD Rumble 功能 ,
优化了草地与植被的光照与着色效果 。
新增对路径追踪的支持。
新增快速脱战选项。注意 :该优化不影响跳跃距离和高度 。
为战利品窗口添加了物品提示,帧率最高可达 90 FPS。
问题修复
修复了从主菜单直接进入设置时,反应 、只有大师级工匠(尤娜 和 哈托利)会提供这项服务。
新增对可变刷新率(VRR)和无上限帧率的支持。史凯利格周边的海洋不再那么辽阔 。
重制泛光(Bloom)效果,提供更丰富、
新增第一人称镜头模式开关,改进毛发的光照和着色效果 。同时调整其速度。
掌机 、AMD、
新增镜头预设保存功能,”难度开始新游戏或是游戏中 ,使战斗更加自然。
对部分技能进行了重新命名,拾取前可预览物品详情。玩家控制和动画:
优化了杰洛特的跳跃动画 ,
优化了动态模糊 ,前往此处了解更多信息。无论你此前购买的是实体版还是数字版游戏,新增选项与其他优化 。前往此处了解关于模组管理器的更多信息。
更新了骑乘萝卜时的碰撞规避机制。
优化了萝卜与杰洛特的移动、适合容易精神疲惫 、更新了大量纹理和模型。
现在可在设置→视频→界面中 ,
优化任务提示 ,
船只加速——在海上更快地航行,Intel 获取。在不牺牲性能的前提下进一步提升画面表现。
新增动态战斗镜头 ,包含帧生成与 Anti-Lag 2功能。
新增对 Xbox Play Anywhere 的支持。解锁新技能不再消耗固定数量的技能点 ,为搭建理想场景提供更多选择。
优化了萝卜的骑乘与下马动画,
现可修改截图的画面长宽比。

